-
Каталог
- KEMPA (8)
- Каталоги (2)
- Мячи KEMPA (3)
- Одежда KEMPA (3)
- Куртки (1)
- БАТУТЫ (2)
- ВЕЛОСИПЕДЫ (18)
- аксессуары (1)
- Детские велосипеды (2)
- Дорожные велосипеды (4)
- Зап.части (1)
- Скоростные велосипеды (11)
- ГРУШИ, МЕШКИ боксерские (8)
- ДЕТСКИЕ СПОРТИВНЫЕ КОМПЛЕКСЫ (59)
- Дополнительное оборудование к ДСК (7)
- ДСК для дома (29)
- ДСК для улицы (20)
- МАТЫ гимнастические (2)
- Турники (11)
- ЕДИНОБОРСТВА (6)
- груши и мешки (5)
- ЗИМНИЙ ИНВЕНТАРЬ (3)
- ИГРЫ (15)
- ЛЕДОСТУПЫ (1)
- ЛЫЖЕРОЛЛЕРЫ (1)
- Настольный теннис (1)
- НОВИНКИ (30)
- ОДЕЖДА, СПОРТформа (1)
- Для похудения (1)
- ПАЛКИ для скандинавской ходьбы (9)
- ПЛАВАНИЕ (3)
- РОЛИКИ (1)
- САМОКАТЫ (11)
- СКЕЙТЫ (4)
- Скидки (2)
- ТОВАРЫ ДЛЯ ДЕТСКИХ САДОВ (9)
- ТОВАРЫ для ДОМА (3)
- Электромясорубки (3)
- ТОВАРЫ по ВИДАМ СПОРТА (44)
- БАСКЕТБОЛ (5)
- БЕЙСБОЛ (10)
- БИЛЬЯРД (3)
- ТЯЖЕЛАЯ АТЛЕТИКА (3)
- ХОККЕЙ (23)
- ТРЕНАЖЕРЫ (4)
- Силовые (1)
- Эллипсоиды (3)
- ТУРИЗМ,охота,рыбалка (6)
- ФИТНЕСС (46)
- валики (роллы) массажные (1)
- Гантели (1)
- Коврики для иоги и фитнесса (8)
- Пояса ,манжеты, тяги (7)
- Шейкеры, бутылки (6)
- Эспандеры (22)
- KEMPA (8)
Игра настольная «Шашки Chess Master», магнитные, в коробке
650.00 ₸
- Размер упаковки 12 см × 6,5 см × 2 см
- Вес 62 г
В игре шашки участвуют 2 игрока, каждый из них в начале игры имеет по 12 шашек (у каждого игрока комплект шашек своего цвета стандартно белые и черные). Игра ведется на стандартной шахматной доске (8×8) повернутой так, что бы перед игроком играющим белыми в левом нижнем углу клетка (поле) была черного цвета. В процессе игры используются только 32 поля (черного цвета).
В начальной позиции шашки занимают по 3 горизонтали с каждой стороны.
Играющий белыми ходит первый, далее поочередно по одному ходу за раз. Шашки бывают двух типов: простые и дамки. Дамка обычно обозначается либо двумя шашками, поставленными друг на друга, либо перевернутой шашкой.
Достигнув последней горизонтали на противоположной стороне доски, простая шашка превращается в дамку, что в некоторых вариантах игры (например, в русских шашках) дает ей преимущества перед обычными фишками в характере передвижения по доске и взятии.
Определение победителя
Выигрывает партию тот, кто сумеет побить все шашки противника или лишит оставшиеся на доске чужие фишки возможности сделать ход. Если никому из соперников не удается добиться этого, объявляется ничья